深淵迷宮のキャラの身長設定決めてたの忘れて新たに考え直してたら過去のデータ出てきた…
昔とほぼ同じ考えだったのが面白かった。
西洋キャラは平均身長のイメージが湧きにくいのが難しいなあ…
深淵迷宮は2012年以前の創作だったのでどこまでリメイクするか匙加減が迷うところなんですよね。
過去の自分の絵柄を見ながら試行錯誤してます…絵柄が変わったのでデザイン弄ってなくても別人に見えるキャラが出てくる
昔とほぼ同じ考えだったのが面白かった。
西洋キャラは平均身長のイメージが湧きにくいのが難しいなあ…
深淵迷宮は2012年以前の創作だったのでどこまでリメイクするか匙加減が迷うところなんですよね。
過去の自分の絵柄を見ながら試行錯誤してます…絵柄が変わったのでデザイン弄ってなくても別人に見えるキャラが出てくる
内輪話含む
烏族の初期キャラはクロウとヒレンシェルのヤンデレストーリーから始まっています。
お恥ずかしながら当時かなり作者の精神状態が末期(受験への不安とか)だったので深淵迷宮の原型ってかなり鬱ストーリーな構想でした。
カトルセッテの子らで殺し合い、親世代による虐タイやら暗殺…とか。
この時ボカロの鬱曲にハマってたの拍車をかけて中二病全開だったんでしょうね(笑)
流石にリメイクでは変更していってます。
フローライトが主人公だったので重い設定付けがちで、ただでさえ家庭環境がちょっとアレなのに前世からのヤンデレストーカー魔王付きとか常人なら詰んでる。
本人の明るさで救われてる気がする…
途中で年の離れた妹に見せて話題共有するようになってから上のドロドロ設定は削除して、明るい要素入れていって今の創作があります。
妹のアドバイス・批判でかなり参考になった部分が沢山あるんですよ、見せるって大事だね。
ユフィナ、アリゼ、マノン、マヒナ三姉妹、ユニス、リセス、花王、五十鈴
辺りは妹の提案で私がキャラデザしています。
ややこしいんですがアリゼとリセスの容姿は妹に案を貰って、それを私が自分の世界観に落とし込んでいる例外キャラです。
ほとんど私なので著作権はこちらに譲渡されています(逆に私に何かあった時は妹に著作権を渡したいって話を何度かしてる)
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私の一次創作をある程度知ってないと楽しめないので先に親サイト必須です。
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